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盛大游戏公布三季度财报手游收入环比增50

2018-10-29 00:22:13

盛大游戏公布三季度财报:手游收入环比增50.3%

盛大游戏公布三季度财报:手游收入环比增50.3% |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 盛大游戏公布三季度财报:手游收入环比增50.3% 盛大游戏公布三季度财报:手游收入环比增50.3% Posted on 2014年1月2日 by stanper in 游戏动漫 导读:盛大游戏三季度净利润为3.99亿元人民币(6490万美元),同比基本持平。盛大游戏(纳斯达克证券代码:GAME)周二发布了该公司截至2013年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,,盛大游戏第三季度净营业收入为11.25亿元人民币(1.83亿美元),环比增长2.9%,同比增长3.3%;第三季度净利润为3.99亿元人民币(6490万美元),上季度为4.86亿元人民币,去年同期为4.05亿元人民币。净利润的季度下降主要由于2013年第二季度公司下属一家子公司获得了一笔9720万人民币(1580万美元)的退税,不计此一次性影响,净利润环比上涨2.6%。同时,第三季度盛大游戏游戏收入达到1.53亿元人民币(2490万美元),环比增长50.3%,占到盛大游戏总收入比例的13.6%。第三季度财务要点: 净营业收入为11.25亿元人民币(1.83亿美元),上季度为10.93亿元人民币,去年同期为10.89亿元人民币。 大型多人(MMO)游戏收入为9.60亿元人民币(1.56亿美元),上季度为9.77亿元人民币,去年同期为10.68亿元人民币。 游戏收入为1.53亿元人民币(2490万美元),上季度为1.02亿元人民币,去年同期为210万元人民币。 其他收入为1190万元人民币(190万美元),上季度为1470万元人民币,去年同期为1880万元人民币。 毛利润为8.02亿元人民币(1.31亿美元),上季度为8.13亿元人民币,去年同期为8.17亿元人民币;毛利率为71.3%,上季度为74.4%,去年同期为75.0%。 运营利润为4.45亿元人民币(7230万美元),上季度为4.32亿元人民币,去年同期为4.55亿元人民币;运营利润率为39.5%,上季度为39.5%,去年同期为41.8%。 归属股东的净利润为3.99亿元人民币(6490万美元),上季度为4.86亿元人民币,去年同期为4.05亿元人民币。净利润的季度下降主要由于2013年第二季度公司下属一家子公司获得了一笔9720万人民币(1580万美元)的退税,不计此一次性影响,净利润较季度上涨2.6%。 每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.50元人民币(24美分),上季度为1.82元人民币,去年同期为1.46元人民币。第三季度非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点: 净营业收入为11.25亿元人民币(1.83亿美元),上季度为10.93亿元人民币,去年同期为10.89亿元人民币。 毛利润为8.18亿元人民币(1.33亿美元),上季度为8.29亿元人民币,去年同期为8.38亿元人民币;毛利率为72.8%,上季度为75.8%,去年同期为76.9%。 运营利润为4.83亿元人民币(7860万美元),上季度为4.66亿元人民币,去年同期为4.99亿元人民币;运营利润率为43.0%,上季度为42.6%,去年同期为45.8%。 归属股东的净利润为4.29亿元人民币(6990万美元),上季度为5.12亿元人民币,去年同期为4.41亿元人民币。净利润的季度下降主要由于2013年第二季度公司下属一家子公司获得了一笔9720万人民币(1580万美元)的退税,不计此一次性影响,净利润较季度上涨3.4%。 每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.60元人民币(26美分),上季度为1.92元人民币,去年同期为1.60元人民币。第三季度中国地区游戏运营数据:中国和海外地区MMO游戏: 本季度平均月度活跃用户数(平均MAU)为1840万,上季度为1890万。MAU的下降主要来自于《时空裂痕》用户数的下滑。 本季度平均月度付费用户数(平均MPU)为290万,上季度为320万。MPU的下降主要由于:1)公司在2013第三季度继续向玩家推出一些免费功能和游戏玩法来增加用户粘性,从而导致一些低消费账户转化为了免费账户;2)《时空裂痕》用户数的下降。 本季度所有MMO游戏每个付费用户平均每月贡献收入(ARPU)为105.9元人民币,上季度为97.5元人民币。ARPU的增长主要由于低消费用户数的下降。中国和海外地区游戏: 本季度日均活跃用户数(平均DAU)由上季度的40万增至57万,季度增长43.6%。DAU的增长主要受《百万亚瑟王》2013年7月在中国大陆地区上线的推动。 本季度所有游戏每个活跃用户平均每日贡献收入(ARDAU)为2.9元人民币,上季度为2.8元人民币,季度增长3.5%。ARDAU的增长主要由于《百万亚瑟王》在中国大陆地区的ARDAU较高所致。盛大游戏首席执行官张向东表示:“2013年第三季度,盛大游戏延续了前几个季度的成功,在游戏方面取得令人振奋的成绩,收入环比增长50.3%,占总收入比例达到13.6%。继《百万亚瑟王》在韩国、台湾以及中国大陆市场成功发布后,该游戏在新加坡和马来西亚上线的准备工作也已进入最后阶段。另外,包括《魔物狩猎者》、《Dragon Nest: Labyrinth》和《Hell Lord》在内的多款产品也将陆续推出。我们期待这些新产品可以推动游戏业务的持续发展,并仍在不断丰富游戏的产品储备。”张向东还表示,“除此之外,我们继续完善移动游戏平台‘G-家’。公司正在进行分销渠道和客服团队的调整,以更好地与‘G家’平台整合。我们也继续投资MMO游戏业务,在第三季度完成了对《最终幻想14》的首轮内测,《地城之光》也按计划将于明年在日本和中国上线,而《光明纪元》的内测工作也将在明年展开。”他说,“展望未来,盛大游戏在游戏和MMO游戏两个领域拥有强大的产品线,同时还拥有忠实的用户群体、强大的渠道资源和高效专注的执行团队,我们对盛大游戏的长期发展充满信心。”来源:腾讯科技 获取更多相关内容,请添加爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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